로직프로 강좌 6

Logic Pro X 작업을 수월하게 해주는 설정 3가지

오랜만에 로직을 켜자마자 오디오 임포트 오류로 삭제하고 다시 깔았더니 모든 설정이 초기화되어서 초반에 조금 헤맸다. 늘 맞춰두는 기본 설정이 있는데 홀랑 날아가버렸다. 로직도 오랜만이라 뭘 어떻게 하는 건지 기억이 잘 나지 않아 기억을 더듬어 하나씩 다시 작업하기 편리한 설정으로 바꿨다. 아직도 한글 메뉴는 적응이 안됨... 1. 자동 크로스페이드 사람마다 다르지만 난 오디오 리젼 두 개를 겹치게 놓을 때 90%는 크로스페이드를 사용한다. 크로스페이드란 오디오 리젼이 끊기면서 소리도 끊기기 때문에 끊기지 않으며 부드럽게 재생되게 하기 위해 자동으로 X자 모양으로 페이드인/아웃을 넣어주는 기능이다. 기본 설정에는 이 기능이 비활성화되어 있어 눈을 크게 뜨고 찾다가 발견했다. 메트로놈 아래 작게 '드래그'라..

음악/logic pro x 2022.07.27

Logic Pro X 강좌: 샘플링 Sampling ESX24

샘플링 Sampling 위키피디아에서 샘플링은 '음악의 일부 구간을 잘라 사용하는 것을 의미한다'라고 아주 간결하게 정의되어 있다. 이 샘플링이라는 행위는 표절과 가끔 모호한 경계에 놓일 수 있는데 이미 있는 음원의 원하는 구간을 마치 자기의 창작물인양 잘라서 사용하는 것은 당연히 금지된다. 하지만 누가 들어도 원곡의 출처를 알 수 있고 의도적으로 샘플링을 한 것이라는 것을 알 수 있으면 이는 별로 문제가 되지 않는다. 샘플링은 음원 파일에만 한정되어 있는 것이 아니라 누군가의 인터뷰, 수상 소감, 영화속에서의 대사 등을 따와서 음악적인 요소의 하나로 사용하는 것도 샘플링이라는 범주에 포함된다. 따라서 샘플링을 하는 것은 '어떠한 소리의 일부 구간을 잘라 사용하는 것'이다. 샘플링을 하는 방법은 여러가지..

음악/logic pro x 2017.09.19

Logic Pro X 강좌: Flex Pitch I

이전에 리서치를 할 때에는 Autotune or Melodyne? 같이 튠 이펙트의 쌍두마차인 Autotune과 Melodyne을 비교하는 제목의 질문이나 포스팅을 많이 볼 수 있었는데 최근엔 Autotune과 Flex Pitch를 비교하거나 Melodyne과 Flex Pitch를 비교하는 글들을 꽤 볼 수 있다.즉, 로직에서 기본적으로 제공하는 튜닝 기능인 Flex Pitch가 그만큼 업데이트를 거듭하며 발전했다는 것이다. Flex Pitch는 무엇일까. Logic Pro X부터 애플에서는 Flex 기능을 추가했다. -Logic Pro 9에도 Flex가 있긴 했지만 X에서는 완전히 달라진 모습으로 바뀌었기에 아예 새로운 기능이라고 해도 과언이 아니다- 여기엔 Flex Time과 같이 오디오를 쉽게 퀀타..

음악/logic pro x 2017.08.21

Logic Pro X 강좌: Automation 오토메이션

Automation: '자동화'라는 뜻의 오토메이션은 타임라인의 흐름에 따라(다른 말로 시간의 흐름에 따라) 볼륨, 팬, 이펙트 등을 자유롭게 설정해놓을 수 있게 해주는 기능이다. 여기에서 '설정'이라는 단어를 쓴 이유는 내가 수정해놓은 파라미터들이 프로젝트가 재생되면서 자동으로 움직이도록 설정을 해두는 것이기 때문이다. Logic Pro X에서 오토메이션은 단축키 a 또는 밑의 사진에 나와있는 것처럼 타임라인 상단에 있는 별자리 모양처럼 생긴 아이콘을 클릭함으로 활성화할 수 있다. 오토메이션을 활성화하면 트랙들이 줌인 되면서 리전들이 어둡게 변하는데 이는 이제 내가 이 리전들 위에 마우스 또는 Pencil Tool로 어떤 짓을 하건 그대로 다 입력할 것이라는 것을 알려주는 싸인이다. 위에서 약간 드라마..

음악/logic pro x 2017.08.05

Logic Pro X 강좌: 재생위치 /playhead 설정하기

밑의 사진에서 노란 동그라미 안에 있는 역삼각형으로 생긴 커서를 playhead라고 한다. 작업을 하다보면 자잘한 수정 후 다시 재생을 했을 때 어느 위치에서부터 재생이 되느냐를 본인이 지정하고 싶을 때가 있다. 재생이 되다가 플레이헤드가 멈추면 다시 재생했을때 바로 그 자리에서 다시 시작이 된다든지 (Logic Pro X에서는 이게 디폴트인것같다) 아니면 내가 선호하는 것처럼 처음 플레이헤드가 놓여있던 그 지점부터 계속 다시 시작을 하고싶을 때가 있다. 예를 들어 bar 33부분을 수정한다고 하면 스페이스바를 눌러 재생을 할때 플레이헤드가 자동으로 33으로 다시 가서 시작하게하는 기능이다. 이 플레이헤드의 설정은 플레이 버튼을 우클릭해서 실행할 수 있다. 트랜스포트 바에 있는 플레이버튼을 오른쪽클릭해서..

음악/logic pro x 2014.09.05

Logic Pro X 강좌: 똑똑한 Drummer 리뷰

나날이 발전되는 Logic Pro의 업데이트를 보면 그 섬세함과 기술에 놀랄 때가 참 많은데 Logic Pro X(10)에 추가된 정말 똑똑한 기능인 Drummer가 바로 그 중 하나이다. 써볼 수록 참 잘 만든, 또 쓸만한 기능이다. 수년 전... 나에게 맞는 드럼 vsti를 찾기 위해 Battery, Addictive Drum, Easy Drummer 등등을 모두다 써본 기억이 난다. 독학으로 컴퓨터음악을 시작했던 참 힘들었던 시절이다... Drummer는 여타 악기들처럼 미디트랙에서 불러오는 것이 아닌 Drummer 트랙을 따로 만들어서 쓰게 되어있다. 트랙을 추가할 떄 Drummer를 선택해주면 된다. 내가 여태까지 써본 바로는 한 프로젝트 내에 Drummer 트랙을 하나밖에 못만들게 되어있던데 ..

음악/logic pro x 2013.12.10